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刀剑神域世界观解析

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  刀剑神域世界观解析:

  巨大浮游城艾恩葛朗特是由岩石与钢铁建造的城堡,共有一百层。

  内部有好几个都市、为数众多的街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。上下楼层之间有一座连接的阶梯,但阶梯都存在于充满怪物的危险迷宫区域里。而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯后,打倒强力守护兽,努力朝城堡的最顶端迈进。除了与怪物战斗之外,也有冶炼与皮革工艺、裁缝这种制造方面技能;更有钓鱼或者烹饪、音乐等日常系技能。玩家们在广大的区域里面不只是冒险,更是如文字所描述的,能在里面「生活」。是号称世界上首次出现的VRMMO游戏类型「Sword Art Online刀剑神域」里的主要舞台。

  SAO事件结束后,SAO彻底消失,而SAO中的大家纷纷转移至ALfheim Online(ALO)中。玩家们是以众多部族的妖精为角色,主张玩家之间的战争开放的空战系统。在新生ALO开放后,众多以The SEED开发的游戏互相以惑星形式加载相关联,正一步一步贯彻了茅场晶彦“The SEED”的道路。

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