弹丸论破时间线是什么
《弹丸论破》是一部非常受欢迎的推理番,相信很多的人都不知道弹丸论破系列的时间轴是怎么样的。小编就和大家分享弹丸论破时间线,来欣赏一下吧。
弹丸论破时间线
1.绝望篇
那么绝望篇是发生在故事的最开始,日向创接受了希望育成计划的改造,变成了人工创造出的超高校级的希望神座出流,
神座出流被江之岛盾子洗脑成为绝望,杀害了学生会在内13名学生。被称为“希望之峰史上最大最恶的绝望事件"。关于学院方面的隐瞒,引发了预备学科和本科之间的对立 最终导致了2357名预备学科生的集体自杀,引发了“人类史上最大最恶的绝望事件"。
2. 《弹丸轮舞:希望的学园与绝望高中生》
由于外界的毁灭空气受到严重的污染,一代的学生为了保护自己,把自己关在希望之峰里面。但是他们却失去了记忆,在黑白熊的诱导下展开了自相残杀,苗木等人最后打败了黑白熊以及黑白熊的操控者超高校级的绝望江之岛盾子,从学院之峰出去加入未来机关。
2.3《绝对绝望少女》
发生在一代故事结束之后苗木的妹妹在未来机关成员十神白夜和腐川冬子的帮助下的故事,打败由小孩子组成的组织逃离塔河城的故事。中间有狛哥出场。有兴趣的可以玩儿一下游戏或者看一下实况,我就不多说了。
3. 《弹丸轮舞2:再见绝望学园》
江之岛盾子死后,未来机关发现了神座出流与剩下的十四位绝望残党,认为他们是希望之峰学园的幸存者。在后来发现了他们绝望残党的真实身份决定处决。但被苗木等人救出,把入学前的虚拟形象在新世界程序中做出,二代的剧情就此开始。
4未来篇
苗木为了拯救二代被问以庇护“绝望的残党”这一叛逆之罪。未来机关众人为了苗木的处分而聚集在一起,却遭到黑白熊的监禁,并被要求进行“最后的自相残杀”。
5.绝望时期狛哥把盾子的手移植到自己的手臂上,所以说绝对绝望少女里的狛哥一直带着手套。
弹丸论破的设定
世界观
本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人,此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。
1代剧情
私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运者”进入了学园。但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛你的同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有16人,黑白熊的目的究竟是?真正的黑幕又是谁?
汇集了众多超级精英,赌上生死的绝望校园生活即将开始了!PSP游戏《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》是一款包含了高速推理动作和冒险的内容,拥有号称是“机关枪对话战斗”,再加上一些射击的要素的异色作品。冒险中角色画面将是2.5D制作。
玩家在游戏中将化身为由日本人气声优配音员绪方惠美负责声音演出的主角───苗木诚。当主角与包含自己在内,有着各式各样不同风格与擅长领域的15名超高校级学生一起参加入学典礼的时候,却看到一个自称是学园长的活动布偶熊表示:“一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!”就这样,因为这个不合理的理由,这群被关在这个绝望学园的高材生们,陷入除了杀人之外就是被杀的阴谋当中,加上破坏学生之间信赖关系的卑劣“学级裁判”制度,更让整个真相陷入扑朔迷离当中……
也因为这样,在学校里开始发生各式各样的杀人事件,玩家们必须在作为议论审判舞台的“学级裁判”中,找出这些在学园里引起杀人事件的犯人们的矛盾之处,破解他们的各种犯罪手法才行!
2代剧情
该作是在2010年11月发售的PSP游戏《弹丸论破:希望学园与绝望的高中生》的续篇作品。这次游戏的舞台将转移至南国小岛,学生们为了逃离出这个小岛,必须成功挑战希望峰学园校长黑白熊的“最美好热带风格”的互相残杀游戏。在上作中收录如同可动绘本般2.5D建模依旧存在,通过辩论论破找出真凶的“学级裁判”将会比前作更出色。
即一代经典的学级裁判模式的基础上加入了“反论”,柯南滑板(大误)其他模式在一代的基础上加大了难度。游戏的舞台从校园变成小岛。某些环节可以以第三人称视角操作主角。并且增加了特殊模式——爱岛模式。即假设莫诺美在最开始击败了黑白熊的情况。全员在愉快轻松地氛围下度过五十天。
私立希望ヶ峰学园修学旅行的目的地是旅游胜地南之岛“ジャバウォック岛”(贾巴沃克岛)。但是,不仅是单纯的修学旅行,作为脱出的条件,学生们要从学长双面熊中展开“互相厮杀”。
3代剧情(现以下为动画原创)
由于“超高校级的绝望”所导致的“人类史上最大最恶绝望事件”让世界逐渐走向崩坏的边缘。为了将世界从这一绝望中拯救出来,“未来机关”成立了。
苗木诚等78期生在击败了江之岛盾子之后加入了未来机关,并执行世界复兴的工作。但苗木诚由于包庇“绝望残党”而被问罪,为了处理苗木诚而聚集到未来机关的一行人被黑白熊监禁,被迫开始“最后的互相残杀”。在各个人的手腕上被戴上了奇特的腕轮,到了一定时间内就会注射安眠药。在这些人中有一个“叛徒”,会在所有人都睡着的时候来杀害未来机关的人。
“如果想活下去的话,就把叛徒找出来杀死他”。在这场互相残杀中没有“学级审判”这一规则,苗木诚一行人面对的是一个只有杀人与被杀的极限死亡游戏。
这是一个讲述希望杀死希望的绝望故事。
弹丸论破的系统
1.学级裁判:
在本作最重要的“学级裁判”当中,相对于会不断出现的证言,如何从中找出矛盾的地方,并快速选出适当的“反驳言论”作为所谓的“言弹”(语言子弹)反击对手攻击对方矛盾的地方,则是本作最重要的关键之处。另外在以推理动作做为主要关键的学级裁判里,又收录好几种类型的模式让玩家们选择使用,其中除了有射击要素的模式之外,也有必须用一对一的语言连打来反击对手让对方认输的动作模式等类型,同时在这当中的辩论里还将会采用豪华的声优配音阵容以全语音形式参与演出,也是玩家们所绝对不能错过的!
此外在学级裁判中,主人公有时候也会想不起跟事件有关的重要关键词的局面。这个时候就要发动在学级裁判中的新模式,这就是能导出事件关键词的“闪光Anagram”。在突入了闪光Anagram后,画面上的文字就会慢慢的飞舞。在飞舞的文字中去推理事件的关键词,并准确的击落。议论到达顶峰时,主人公就需要跟持有不同主张的人物进行不给喘息机会的激烈讨论。这就是学级裁判的第三个模式“机关枪对话战斗”。在突出了机关枪对话战斗时,议论的对手,就会如同机关枪那样说出自己的主张。要将对手的主张推倒的话,就需要在重复出现的对话中以适合的时机击落。用对话击破对话,达到完全论破的效果。
2.辩论推理:
在本作中,由于“希望之峰学园”学园长的煽动,因此使得学生们为了能够离开学校而展开各种杀人事件。而每当有杀人事件发生的时候,就必须召开所谓的“学级裁判”审判机制,并为了让杀人事件的凶手曝光而而与其他登场角色们展开各式各样的主张议论辩论。而在本作中,玩家们可以依照自己的游戏风格来自由设定难易度,举例来说不擅长推理擅长动作的玩家们,可以将游戏中“推理”的难易度调低,并将“动作性”给提高等等,借此让玩家们更加容易突破游戏关卡。
3.言弹:
另外在游戏中,将会从主角开始为了寻找事件真相而四处寻找解谜线索开始。在游戏里,玩家们可以将自己所收集到的线索当成所谓的“言弹”,并在学级裁判的“无停顿议论”中使用。在这个无停顿议论里,每个角色都会根据证据或是目击情报依序发言,在发言途中,有些发言甚至会误导玩家们的推理方向,或是犯人也会以伪装发言来误导玩家,借此让自己能够顺利脱身。因此玩家们必须在这些发言中找出矛盾的地方,并以言弹作为武器来展开攻击才行。
4.技能装备:
技能是进行学级裁判前,可以为自己装配的各种技能,诸如“延缓语句飞过速度”,“提高射击伤害”,“提高准心速度”等,装配这些技能需要SP的支持,例如:技能“美声”,装配需求SP 3,则玩家至少要有3个SP值才能使用该技能。玩家可以在日常篇中通过与其他角色增加亲密度的活动来获得技能。
5.无休止议论:
此外,在无休止议论中,在角色的发言里,为了方便玩家们看出议论的破绽矛盾,将会把这些言语的“弱点”以黄色字样来表示,玩家们只要看到黄色字样,就可以拿来跟自己搜集到的证据互相作比对,如此一来就可以顺利找出对方言语中的破绽来解开事件真相。附带一提,在无休止议论中,玩家们可以通过像是能让议论展开变慢的“精神集中”等能力来协助解谜,帮助自己找出隐藏在这些反复言论下的真相。
6.闪耀字谜:
至于“闪耀字谜”,则是指在游戏里,当玩家们在进行学级裁判的过程中,会有许多主角描述必须将跟事件相关的重要关键字给一一回想出来的画面,而利用这个关键词回想来协助玩家们找出事件重要关键字的破案线索的系统,就是本次所介绍的这个闪耀字谜。在这个系统里,会有许多文字在画面内闪动,玩家们必须从这些文字中推理出事件的关键词,并利用推理的单字来将这些会动的文字给一一击落才行。
7.反论对决(2代)(V3代):
论破后可能会对其他角色的玩家提出异议,这时候玩家需要利用“言刃”将对方咄咄逼人的言论不断“斩断”,直到对方的反驳出现矛盾后,用正确的言刃将对方的矛盾斩断反驳。
8.高潮推理:
此阶段玩家需从下方圆形指示物中选取正确的图样,填入上方正确的空格中,还原整个案件现场。如果填图失误则会扣分扣血,扣完即失败。
9.逻辑潜行(2代):
这个环节将竞速游戏和 推理解谜结合,主角会在脑内呈现的特殊空间内中潜行,潜行一段距离后会出现提问,提问的答案分布在不同的岔路上,玩家需要在给定的时间内迅速作出判断选择正确的答案,并操纵人物滑行到该答案所在的岔路。
10.机关枪辩论(恐慌论战)(理论武装):
而在最后的机关枪辩论战斗方面,这是让玩家们跟与自己意见相左的辩论对手展开有如机枪扫射一样的主张意见辩论的战斗系统,玩家们必须把握时间按下按钮来将对手的说话字句给一一击落,借此对对手造成伤害损伤,直到将对手的说话字句完全击破为止才行。
11.评价、奖励以及惩罚:
辩论结束以后系统会根据玩家的表现情况给予评价和奖励。成功则只有罪犯会接受残酷的惩罚,失败则全员(除凶手外)接受残酷的惩罚。
12.脑内飙车(V3代)
与2代逻辑深潜相同,但是增加了新玩法。通过移动撞击文字,将文字组成问题,之后进行回答。
13.发掘创造(V3代)
玩法类似于消消乐,通过点击2个以上相同的方块来消除,且消除的方块附近的方块会升级,升级顺序为:银→铜→金。消除方块来发现“答案”,选择正确的答案。