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《苍之彼方的四重奏》主要设定介绍

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  电视动画《苍之彼方的四重奏》 改编自sprite发售的同名美少女游戏。2014年11月14日,在游戏发售前2周(2014年11月28日)公布了该作TV动画化决定,并于2016年1月播出。接下来小编为大家介绍相关设定,一起来看看吧!

  设定解说

  Flying Circus

  利用反重力鞋(Antigravition Shoes)进行的新兴竞技比赛。通常是在四个浮标围成的边长为300m的正方形海面上进行,以一对一的方式在10分钟内得分最高的为优胜者。得分方法有两个:一个是触碰对手后背,另一个是按照顺序触碰四个浮标。Antigravition Shoes

  反重力鞋(简写作Grav-Shoes),是因为发现了能反弹重力的不可思议的粒子而发明出来的东西。而四岛列岛是批准将反重力鞋作为交通手段之一的特殊地域,学生们可以使用它上下学。按下开关后,使用者根据自己的节奏对鞋子说“Fly”后就能启动并慢慢上浮,而即使失去平衡掉落也能安全着陆。根据用途可划分为两类:

  一般用

  在平时生活中使用的Grav-Shoes,基本设计与普通的鞋子相比没有太大区别,仅在鞋底及脚后跟部位搭载了飞行机能。

  竞技用

  Flying Circus中被使用的专用Grav-Shoes,具有被强化的飞行能力,比一般用的Grav-Shoes在视觉上更具个性,有着Speeder(速度型)专用、Fighter(战斗型)专用和Allround(全能型)专用三种类型。Flying suit

  为Flying Circus而设计的飞行特化套装,其袖子部分有着万一发生故障而为落海设计的像鱼鳔一样的漂浮功能。

  制作相关

  创作背景

  sprite制作人サカモトアキラ在做原作企划的时候,与企划·剧本担当的木绪さんと讨论过“能成为动画化的作品就好了”,虽然有意识到这点,却没有具体到联络动画制作公司。sprite的营业负责人在与其他公司的商业活动中,偶然与GONZO公司谈论此事而确定下来。事实上,动画化的决定是游戏发售前的3周左右。

  制作过程

  宣布动画化之后,由于游戏原作中存在多条女主角路线,而动画不能原样拷贝,因此将剧情集中在明日香与美咲两位女主角身上,并将原作主人公晶也设定在像是两人中间的位置上。因为是架空世界的体育类作品,动画监督追崎敏史试图将作品营造出热烈而快乐的氛围,特别是明日香对“天空飞翔“和“Flying Circus”的热情。但Flying Circus作为虚构的运动项目,考虑到动画剧情它的详细描绘不能太长,而是根据故事内容恰当地融入其中。同时动画将游戏中需要玩家脑补的场景具体化,比如Flying Circus的规则和角色们的感情变化。动画遵循原作田园般的叙事风格,即“空中飞翔的乡下女生”,对于细节剧情和原作人员一边商量一边决定,特别是对角色信息的挖掘。另外,动画采用了与游戏不同的音乐,试图传达出幸福的感觉。

  幕后花絮

  追崎敏史是在宣布动画化之后才被任命为动画监督的。

  明日香与美咲的故事路线是表里关系,也是争夺人气第1和第2名的感觉,两位角色之间也在不断追逐。从原作职员来看,动画并没有辜负他们的期待。

  动画女主角的确定是根据在线注册用户的角色投票、作品评价,并被赋予了“想用动画看这个孩子的路线”的期待。

  原作中的故事场地是以实际中的九州地方的岛屿的写真照片、天空和海洋则是以过去动画的背景画集,由美术工作人员制作出来的,动画版在此基础上进一步完善。

  原作考虑到亲近感而将世界观设定成一个乡下的现代日本,避开纯粹的近未来SF风格。角色设计铃森希望是生活方便的高低差岛屿,美术人员于是使用Google Earth在日本本土及外周筛选,九州地方的岛屿因为地形优美而被铃森决定使用。

  原作中的主要视野是主人公晶也,而动画中会有不同角色的视野及心理活动,因此吉田玲子会特别注重这方面的剧本构成。

  动画中佐藤院丽子与有坂真白是“很随意就跑出来的”,特别是真白,保持着独特的个性,也有着女孩子的可爱一面。

  追崎敏史最喜欢的角色是各务葵,作为老师她用类似父母般的视线关注着角色们的成长。

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