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头号玩家有哪些彩蛋 片尾彩蛋意思

5068儿童网跃彦

  《头号玩家》采用了动作捕捉、实景拍摄和电脑动画三种制作形式,被斯皮尔伯格称为自己拍过最复杂的电影,那头号玩家有哪些彩蛋呢?马上跟小编一起来看看吧!

  剧情介绍

  《头号玩家》改编自美国恩斯特.克莱恩的小说《玩家一号》,大聪当时看小说的时候,觉得“绿洲”的设定,就是自己从小到大梦寐以求要玩的游戏设定,如果哪天科技能达到绿洲这样的程度,真的可以做到一辈子足不出户。

  说到从预告片推出就开始调动起各方期待的影片彩蛋,其实电影本体剧情就依托在大型游戏里的一次隐藏彩蛋任务中。

  而影片包含的各种游戏、迷影、漫画彩蛋,有的一闪而过,需要各家粉丝聚精会神地在画面中寻觅细节,有的充当了剧情的调味剂,某些迷影史或者游戏玩家里流传很广的梗适时地出现,在院线观影中非常有效果,而更有的彩蛋,甚至会直接参与推动剧情的发展。

  因为《头号玩家》有大量的游戏角色,所以光在预告中,就被很多网友挖出了几百个角色彩蛋。《复联3》的彩蛋和《头号玩家》比,简直是小巫见大巫。

  彩蛋内容

  毁灭公爵和《光环》MA5D步枪

  远处的这个肌肉壮汉就是大名鼎鼎的毁灭公爵,出自3D Realms开发的第一人称射击类游戏,发行与1996年,在当时是血腥暴力和色情的代名词,后续作品《永远的毁灭公爵》是游戏史上跳票最久的作品。

  《鸵鸟骑士》“鸵鸟骑士”和《战锤:40K》“恐虐黄铜蝎”

  这个唿扇唿扇的小玩意可是个上古角色,出自雅达利1982年推出的一款2D平台跳跃游戏,后来登陆FC。玩家通过跳跃躲避秃鹫的袭击,同时通过踩踏消灭敌人。鸵鸟骑士被击败后会随着音效变成一颗蛋,这点在电影中也很好的得到了还原。

  《古墓丽影》劳拉和《战争机器》迪奇·沃林

  看看这个身影,从上世纪活跃至如今的女神,无论是尖锐的多边形欧派还是本世代画面下的精致小蛮腰都令无数玩家魂牵梦绕。多年后的今天,劳拉的冒险还在继续。

  正在和女神对话的大叔是《战争机器》中难民营出身的迪奇·沃林,装甲运兵车的车长,经验丰富的老司机,在游戏中负责将D小队送往“地狱”。

  德劳瑞恩

  在虚拟世界“绿洲”里,有一个地方叫做“泽米基斯”(Zemeckis),主人公韦德在这个地方得到了一台“德劳瑞恩”(DeLorean)。“德劳瑞恩”是1985年科幻电影《回到未来》(Back tothe Future)中马丁与博士用来穿越时空的汽车,而史蒂文·斯皮尔伯格是《回到未来》的制片人,泽米基斯则是该片的导演。

  名人酒吧

  酒吧镜头中,留意红衣女Art3mis的身后,《街头霸王》中的春丽(Chun Li)和布兰卡(Blanka)在跳舞。

  乔布斯

  报纸上提到的的“Jobs”,当然是指苹果公司创始人——史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)。影片中,虚拟世界“绿洲”的创始人詹姆斯·哈利德(James Halliday)是一个堪比乔布斯的大人物。

  金刚

  这一幕相信大家都不会陌生,大猩猩金刚在帝国大厦顶端打飞机的画面相信已经深入民心了。

  小丑与哈莉

  在先行预告片中可以看到哈莉·奎恩与丧钟走在一起,而这一次哈莉则与“原配”小丑一同出现。哈莉的造型似乎来自游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,小丑的造型则结合了希斯·莱杰版的面容与漫画《致命玩笑》里的帽子造型。

  高达

  《玩家一号》中将会出现各种各样的巨型机器人,其中少不了日本最着名的机动战士高达,预告片中出现的为高达史上赫赫有名的初代高达RX-78-2。

  金蛋

  在官网中,还有一个关键视频,是关于一个蛋从2D变成仿真3D的金蛋演化,这也预示着影片会存在着很多的游戏彩蛋谜团。不过眼尖的观众一定会看到视频中偶尔的几帧,出现了一些英文单词,连起来就是:“What is the quest”(什么是追求)。

  反派诺兰介绍

  头号玩家中2040年哈利迪的这份遗嘱,让绿洲里所有玩家跃跃欲试,这些寻找钥匙彩蛋的玩家,都有一个专有名词叫“gunter”(猎蛋人)。

  甚至还有一个企业组织叫“IOI”,雇佣了一大群“水军”,用来专门抢夺传说中的三把钥匙,以此来破解绿洲谜题,拿到最终控制权。预告片中的赛车游戏,有一大部分参与者就是IOI旗下的玩家。

  这些职业化的IOI猎蛋人叫Sixer,他们有统一的服装,听从指挥命令,暂时还不知道国内的译名叫什么,有人叫他们“六数人”,也有人叫“黑衣人”。

  而IOI的大boss就是反派诺兰,最有趣的是这位反派诺兰在电影中实行的游戏政策,什么游戏会员分钻石、黄金、白银、青铜等级,满屏植入广告,人民币玩家啥厉害vip道具都能买,所向无敌,没钱就是苦逼奴工。

  通过这些你想到了国内哪位互联网巨头呢?哈哈,看完电影不少网友都表示这部电影才是对这位互联网大佬最大的讽刺。

  三把钥匙分别对应着创始人詹姆斯哈乐迪的三种性格,或者说“执念”,他建造绿洲是要逃避现实世界,这一点很多游戏迷应该会深有体会,电影最后出现的那个保护罩,就像是一道人际隔离网,只有在游戏中,才能感到安全快乐。

  诺兰不杀男主原因

  最可能的解释就是,本作的最大反派洛兰同样也哈利迪铁粉,虽然是经常被无视的路人甲,在给哈利迪送咖啡时,会抓住机会和偶像表现自己,说下自己的点子。那么最后的发光彩蛋可能就是当年洛兰的建议,所以当洛兰最后看到哈利迪用自己所说的发光的蛋,他一瞬间感觉这辈子值了,他得到了尊重,至少在这个发光的蛋面前。

  反派诺兰一直不理解哈利迪,他后半生的事业和人生也是建立在哈利迪的成就上的,而不受理解的他也是一直在搞破坏和污染游戏,当一个坏人,最后好人获胜,大团圆结局,哈利迪也完成了他想要的,然后他就看开了。而且到后面其实他堂堂一个总裁要亲手跑去射杀一个人,本来就是很拙劣的事情,完全是损人不利己了。

  当然还有另外一种解释是感性上诺兰是一个商人,他确实在费尽心机搞垮竞争对手,但“打败”与“杀人”显然是不同的事情,至少他不希望是由自己动手。况且在他本质上是一个生性懦弱的人,别看他在游戏中怎么怎么牛逼,然而在哈利迪手下端茶送水时一副奴才样,被绑架时又怂的一匹,面对女杀手的讽刺也一直闪烁其词,一点领导的气势都没有,结局时还被她打了一拳。

  所以很难想象这样的人会有勇气夺走另一个人的生命,况且他当时让警卫给他枪时,也是散发着“你以为我萎了但我非要硬给你看”的青春期男生脾气。再往洗白的方向想,看到韦德泪流满面地端详着彩蛋、一旁的年轻人被吓得魂飞魄散,这种情景再加上他软弱的性格,说不定就产生了怜悯之心。

  虽然头号玩家是一部纯娱乐大片,但又不仅是爽爽而已。影片中,仍然塞入了不少创作者的个人表达。

  比如,对于游戏的反思。影片中,明显提出一个观点,游戏是对现实的逃避。

  这是句对游戏宅(其实对电影宅也一样)特别有共鸣的台词,我们借游戏、电影,或是其他方式,暂时逃离这个让人不太适应的真实世界,进入属于我们自己的世界。

  当然,影片的反思还在于,最终,还是要让我们试着走出来,重新去拥抱这个真实的世界,体验真实的情感关系,去感受真实。

  故事的尾结的也不错,并没有否认虚拟世界,同时也回归到真实的人生,不劝戒而劝适量,挺好。哈乐迪最后说:“谢谢你玩我的游戏”。让我有点感动,一个伟大的游戏之父,最终只留下这么一句真挚朴实的遗言。

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