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科幻大作头号玩家导演斯皮尔伯格专访

5068儿童网梓荣

  《头号玩家》是斯皮尔伯格之前未曾涉足的科幻游戏题材,而且还加入了VR的故事元素。斯皮尔伯格在娱乐电影方面的开拓精神始终让人敬佩。以下是小编分享给大家的关于写科幻大作头号玩家导演斯皮尔伯格专访,一起来看看吧!

  史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》3月30日中美两国同步公映,这部科幻片故事背景设定在2045年,现实社会令人失望,大家都把希望寄托于虚拟世界“绿洲”,其创始人哈利迪在临终前宣布,将自己的巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,由此引发了全球玩家的激烈竞争。

  在影片中,韦德沉迷“绿洲”只为逃避失意的现实,直到他遇见了女主角萨曼莎,让他不仅一路成长蜕变,还收获了美好的爱情。但是最初,萨曼莎把全部的注意力都聚焦在寻找彩蛋、对抗反派势力IOI上,对韦德的示好视而不见。

  饰演女主角萨曼莎的奥利维亚·库克认为,她对韦德的感情经历了从怀疑到信任的过程,“她开始认为韦德只是为了自己的私利才参加这次竞赛,随着相处才发现他并非自己想象的那样,而是真正懂得‘绿洲’创始人哈利迪的想法并且想要守护这份梦想的人。”

  已经执导了《夺宝奇兵》《辛德勒的名单》《侏罗纪公园》《拯救大兵瑞恩》等多部经典作品的斯皮尔伯格似乎永不止步,他一直在挑战自己,从商业片到文艺片一直都是两手都要抓。在制作《头号玩家》的同时,他还完成了《华盛顿邮报》,并且赶上了颁奖季。

  《头号玩家》可以说是斯皮尔伯格之前未曾涉足的科幻游戏题材,而且还加入了VR的故事元素。但是,影片中的故事和角色又是那么的让人熟悉,片中会出现高达、钢铁巨人、蝙蝠侠、霸王龙等一系列经典流行文化元素,这是一部秒秒钟都会出现彩蛋的电影,斯皮尔伯格在娱乐电影方面的开拓精神始终让人敬佩。

  现在,还是让我们来听听斯皮尔伯格和其他主创怎么讲述电影创作的心路吧——

  记者:史蒂文,你曾经说过《头号玩家》是你电影生涯中难度最大的电影之一,为什么?

  史蒂文·斯皮尔伯格:因为技术难度很大,如果你看过电影,就会知道要把那些场景放上银幕并不容易,这部电影花了三年时间才完成,从我读完小说,到我决定拍成电影,再到影片完成,总共花了三年时间,我没有料到这其中的难度会这么大。

  既有技术难度,也有后勤方面的难度,既要拍摄现实中的故事,又要拍摄虚拟世界中的故事,这些演员都要扮演他们的游戏角色,所以他们要有想象力,而且我们打造出了一整个世界,这都要感谢工业光魔的努力。

  记者:动作捕捉部分的拍摄和你们预料的有什么不一样吗?

  奥利维亚·库克: 去片场的第一天,和史蒂文还有马克·里朗斯合作,我迫不及待想要引起他们的注意,所以我的表演非常细致入微,结果史蒂文走过来对我说,你的动作要大一点,表演要夸张一点,就像演舞台剧那样,这样工业光魔的技术人员才能把你的表演转化到你的角色身上,所以我们一直把这点牢记在心。

  《头号玩家》剧照

  泰尔·谢里丹:我也没有什么预期,对于从来没有尝试过的东西,我尽量保持开放心态,这也让我学到了很多,并迅速适应环境,最出人意料的是,我发现动捕表演非常自由,平常拍动作戏时,你会受到戏服、道具的束缚,但在拍摄本片的动作捕捉戏时,你需要变回六岁小孩,重拾自己的想象力,这让我感到巨大的自由。

  记者:史蒂文,你在电影中打造过非常多充满想象力的世界,你觉得在打造这些世界时,有什么必须遵循的规则吗?

  史蒂文·斯皮尔伯格:每部电影都要制定不一样的规则,没有哪种规则可以适用于每一部电影,每部电影都需要自己的规则,对我来说,不管是因为什么原因选择执导一部影片,都是这样的。所以每次的规则都不一样,要说有什么通用规则的话,那就是打造能让观众有共鸣的角色,这样才能把他们拉到影院,你的角色要能得到观众的认可,这点非常重要。

  《夺宝奇兵》已经是冒险电影的标杆式作品了

  我之所以决定执导这部影片,当然是因为这是一个打造史诗级冒险故事的大好机会,自《侏罗纪公园》和《夺宝奇兵》以来,我好多年没拍过这种电影了,但最重要的还是角色,打造这个团队,“绿洲”五强玩家,这五名角色在友情的凝聚下,齐心合力从IOI公司的反派手中赢得彩蛋,这就是一项万能规则,角色一定要能引起观众的共鸣。

  马克·里朗斯谈导演

  “斯皮尔伯格在不停地挑战自我”

  记者:你怎么看影片展现的两种世界?

  马克·里朗斯:其实我们已经在体验这两种世界了,只不过影片展现的是四十年后的情况,特斯拉创始人伊隆·马斯克说过:你看看电子游戏从《爆破彗星》(1979年的一款街机游戏)到现代游戏的发展,再想象一下四十年后的游戏会是什么样子,到时候你可能无法区分现实世界和游戏世界。

  在片中,两者之间还是有明显区别的,但我觉得四十年后的游戏角色可能比影片中还要真实,片中就已经很真实……不对,其实片中还是幻想味道很重,也许互联网会一直走幻想路线,但游戏体验各不相同,有些暴力有些不暴力,有些写实有些不写实,这要看个人喜好,这将由想象来决定, 虽然这是科学幻想,但我觉得它更像是未来幻想,而且我感觉这些很有可能成真,而且非常可信,特别是片中的真实世界,那种拖车棚户区,似乎离我们并不遥远,某些地区好像已经接近类似的样子了。

  记者:我知道这个故事设定在未来,但它已经预示了很多现实存在的问题?

  马克·里朗斯:我们把很多问题都留给了我们的孩子那一代人,这些问题我们自己都没有勇气解决,虽然很多人都在想办法解决这些问题,但就连我们的政府也没什么好办法,所以有很多的挑战在等着他们,他们必须要有一个逃避现实的方法,让他们在努力工作的同时,也可以放松、做白日梦。

  马克·里朗斯饰演的詹姆斯,在绿洲游戏中是神一样的存在

  记者:讲讲你的角色,他是个怎样的人?

  马克·里朗斯:我也不知道,他就是他。

  记者:但这个活动是他组织的

  马克·里朗斯:我知道,他是个超级天才,他的头脑比““绿洲””还大,他是一个数学天才,一个技术天才,他很有创造力,而且还有时间看那么多七八十年代的影视剧,而且还记得那么多细节,他的记忆力特别好,他的大脑里有个强大的搜索引擎,就像他自己说的,““绿洲””源自于他对现实世界的害羞与恐惧,所以你可以留心那些有着奇怪兴趣爱好的孩子,那些内向腼腆的小孩,多关注他们,他们也许能够改变未来。当然,能和活在当下、享受当下的人在一起也很棒。

  马克·里朗斯与斯皮尔伯格导演合作过《间谍之桥》,还拿下了奥斯卡最佳男配角

  记者:和斯皮尔伯格合作是什么感觉?

  马克·里朗斯:和那种你久闻大名的名人见面很有意思,因为他们很快就变成了一个普通人,我和很多电影明星见面都是这种感觉,西恩潘、斯皮尔伯格、阿尔帕西诺,很多电影明星,见面后很快就变成了普通人,你不会觉得他们是什么艺术大师,虽然他们确实是艺术大师,斯皮尔伯格这种人很难得,他很有天赋,但很多有天赋的人就像鲜花一样,可能会凋零得很快,或者受到伤害和阻挠,但斯皮尔伯格跨过了每一道坎。

  最难能可贵的是,很多电影人只能拍出两三部杰作,之后就很难再拍出高水平的作品,但斯皮尔伯格在不停地挑战自我,我觉得主要是因为他对年轻人很感兴趣,而且他特别尊敬电影行业的祖师爷,像比利·怀尔德这样的前辈,他特别了解黑泽明,他很幸运,能做他自己向往的事情。

  就好像迈克尔乔丹,他肯定从小就喜欢拍皮球,然后他健健康康长大,长得足够高,而且他知道当我跃入空中,我不会像这样保护自己,我要像这样展翅高飞,哪怕有人会打中我的肋骨,我只想展翅高飞,有些人就是这么幸运,上天赐予了他们攀登险峰的工具。能和这些幸运儿在一起,也是一件很激动的事情。

  记者:你觉得全球观众为什么会喜欢这部电影?

  马克·里朗斯:全球人民都已经通过互联网接触到了这个虚拟世界,每个人都能和世界各地的网友取得联系,即便身居高楼或者不便出行,也能够体验很多新鲜的东西,它给了这个世界自由,但同时,它又让我们彼此隔绝,它营造了一种彼此联系的假象,某些方面它确实让我们彼此联系,但我们也被隔绝开来。

  走在街上,每个人都在边走边看手机,我们在电脑上花了多少时间?又在我们的孩子、我们的宠物、我们的现实世界上花了多少时间?我觉得这种体验是共通的,当然这仅限于有网的人,还没通网的人,也许他们才是最幸运的人,

  汉娜&门德尔森聊表演

  “拍摄的第一天最令人难忘”

  记者:和史蒂文斯皮尔伯格合作感觉如何?你对他最初的期待是什么?

  汉娜·乔恩·卡门:参与这样一部未知的电影,我也不知道有什么期待,他太厉害了,我从小就看他的电影长大,他是一个榜样,一个传奇,跟他合作是我最大的愿望,想都不敢想的,太难以置信了。

  记者:谈谈本片的动作捕捉部分,作为演员感觉如何?

  本·门德尔森:我之前给游戏做过动作捕捉,所以还比较熟悉,这是一个与众不同的领域,但在很多方面,感觉好像回到了表演的根本,像高中时那样,你确实需要放手一搏,但毕竟我们有斯皮尔伯格在,所以你会没事的,你懂我的意思吗,就好像有个人在你身后保护你

  记者:你觉得本片是否预言了未来的虚拟现实?

  汉娜·乔恩·卡门:我觉得影片反映了我们当前对科技的过度依赖,我对目前VR的发展了解不多,但我知道手机的影响很大,你去吃饭,就会看到一大家子人都在玩手机,而不是看着彼此,我觉得我们不能失去人性,不能失去和彼此的联系

  本·门德尔森:我不知道未来会怎样,但我觉得这部电影是在反映现实,电影永远是在反映当下的问题。

  门德尔森在片中饰演大反派

  记者:拍摄期间最难忘的是哪一天?

  汉娜·乔恩·卡门:每天都很难忘,第一天吧,第一天,第一次听到斯皮尔伯格喊出Action,真的是一个难忘的时刻

  本·门德尔森:没错,你永远不会忘记和斯皮尔伯格的第一次片场合作

  记者:片中,诺亚把他的登陆密码写在一个纸条上,现在大家都离不开各种密码,你们会把邮箱之类的密码写下来吗?你们擅长记密码吗?

  汉娜·乔恩·卡门:我有一个通用密码,就一个。

  本·门德尔森:写在哪里?

  汉娜·乔恩·卡门:写在我脑子里。

  本·门德尔森:我的密码是bossman69,我发现这个密码很好用,目前还没被破解过,哎哟,我居然说出来了

  记者:放心,我们会哔掉的。

  记者:片中有很多八九十年代的梗,从个人角度来说有没有哪个年代让你们特别怀念?

  汉娜·乔恩·卡门:我很怀念九十年代,因为我是89年生人,我希望我能经历八十年代,因为我觉得那是个很棒的年代,我从小就喜欢辣妹组合,还有Britpop音乐。

  本·门德尔森:我有太多喜欢的老电影了,怀旧是一件很美好的事情

  记者:你觉得太过怀旧会不会有不好的一面?

  本·门德尔森:不知道,我觉得这个问题应该有一个开放式答案。从““绿洲””的情况来看,流行文化的生产进入了停滞阶段,所以大家才疯狂怀旧,但你仔细想想,这也正是文化停滞的原因,两者互为因果,因为大家沉溺于怀旧和致敬过去,使得流行文化继续停滞。

  左起:奥利维亚·库克、森崎温、丽娜·维特、菲利普·赵

  记者:亲朋好友得知你们被选中参演本片时是什么反应?

  森崎温:我妈的反应是,儿子,别骗人了好吗,哈哈哈哈

  菲利普·赵:你肯定被刷了,赶紧给我滚。

  森崎温:哈哈哈哈,但是他们真的很开心,非常惊讶,我也很惊讶,但我爸更惊讶,他说,啊,你要演斯皮尔伯格的电影?要知道我在日本生活,但我是缅甸人,所以我是这部电影里唯一的缅甸人,所以他们喜出望外。

  菲利普·赵:而我是这部电影中唯一的马里兰少年。接到电话的其实是我爸,对不对老爸?

  记者:和斯皮尔伯格合作是什么感觉?和你的预期是否一样?

  森崎温:这毕竟是史蒂文斯皮尔伯格,所以起初我在片场很紧张,但他非常热情,平易近人,所以我能轻松入戏

  菲利普·赵:非常轻松,他几乎是张开双手迎接我们到来。

  森崎温:我们就像一个大家庭,我们每天早上都会互相拥抱。

  菲利普·赵:每天早上都拥抱,让你感觉自己在做一件很有意义的事情,你会很有归属感。

  记者:拍摄动作捕捉戏感觉如何?

  森崎温:很难演,因为……

  菲利普·赵:因为你面前什么也没有,你是对着空气演戏,那就是一个白箱子,上面用胶布贴满电极点,你只能对着助理导演和镜头大喊大叫,所以我们只能发挥想象

  森崎温:但现场有一台电视,我们可以看到当前这个镜头拍的是什么,但是正式开拍时,我们看不到那个电视

  菲利普·赵:对啊,而且那些画面简直像是出自石器时代,效果不是很好

  记者:两位在生活中都是游戏迷吗?

  森崎温:是的

  菲利普·赵:我超喜欢NBA 2K18,但是我很讨厌碰到服务器崩溃,因为这样我就玩不了了,很不爽。

  森崎温:我喜欢《胜利11人》

  菲利普·赵:因为那个游戏里有他的名字。

  丽娜·维特谈动作捕捉

  “既要天马行空,又要脚踏实地”

  记者:和斯皮尔伯格合作是什么感觉?和你的预期是否一样?

  丽娜·维特:我对他的期望非常高,结果他远超我的期望,我觉得他一直都是我生活的一部分,因为当你在提供艺术的时候,你也在提供你自己的一部分,所以我们的生活中都有很多斯皮尔伯格的部分,他的很多作品都非常私人,也非常动人,所以和他合作时,那种感觉,和从小看他的电影的感觉是一样的,因为他非常亲切可爱,你会明白为什么他的电影受到大家喜爱,对观众和电影行业产生非常大的影响,他非常棒,我对他的期望很高,结果比我预想的还要好。

  记者:动作捕捉是否是你选择参演本片的一个原因?

  丽娜·维特:斯皮尔伯格就是我参演的原因,其实我对影片了解不多,保密工作非常严格,试镜的时候我没看到完整剧本,也没看过小说原作。我拿到的资料都是加过密的,我是因为斯皮尔伯格是导演才参演的,我相信他,所以不管他拍什么,我都想参加,从试镜来看,我知道这会是一部很好玩的大片,正式开拍后,简直就是一次大冒险,非常刺激。

  记者:动作捕捉表演是否改变了你对编剧的看法?

  丽娜·维特:没有吧,这是一种不一样的电影,我不知道这种剧本我能不能写,因为你需要动用你的脑子,既要天马行空,又要脚踏实地,而且在这个世界中发生了很多事情,有很多规则,但是编剧扎克做得非常好,给我们打下了坚实的基础,史蒂文则是我们的船长,要领导这场精彩的冒险,他是最佳领队。

  记者:你的表演是以原著为依据,还是主要看剧本?

  丽娜·维特:看过原著之后,我吸收了里面的很多信息,但我确实是把剧本当圣经,因为剧本和小说截然不同,所以我以电影为主,因为电影自成一体,但这部电影依然致敬了原作的精神和里面的角色。

  记者:对于不熟悉原著的观众,你觉得最让他们惊讶的会是什么?

  丽娜·维特:影片的规模,还有影片的亲近感,像这样的大片通常没有这种亲近感,但史蒂文非常棒,他捕捉到了人与人之间的友情和羁绊,这是一部关于友情、团队的电影,我觉得这很特别,因为你在现实生活中也会有这种羁绊。

  记者:你在片场最难忘的一天是什么时候?

  丽娜·维特:太多了,像第一次见到整个卡司的时候,见到斯皮尔伯格的时候,我觉得这是全球最强的一个摄制组,因为要拍摄这样一部电影真的需要很多人才,每个人都非常好,也都很有能力,把这部电影打造成了一件艺术品

  记者:你觉得这部电影是否预言了虚拟现实的未来?

  丽娜·维特:希望如此,片中的虚拟现实很酷,但希望片中的现实世界不要成真,因为它看上去挺黑暗的,我觉得面对科技进步,我们一定要保持平衡,科技进步固然很棒,但我们也要学会欣赏现实世界,否则的话我们只会迷失在这些新技术之中。

  记者:你最怀念的是什么?有没有一个具体的年代?

  丽娜·维特:我很喜欢七十年代的电视剧,我很喜欢《玛丽·泰勒·摩尔秀》《洛达》还有《Family》另外因为我是在九十年代长大的,所以我很喜欢九十年代的东西,电影啊,音乐啊之类的。

  记者:我刚想问你,1970年代不是你出生前的事情吗?

  丽娜·维特:是啊,但我就是喜欢那个年代的电视剧,政治性强,也非常好玩,我也喜欢我那个年代的电视剧,非常有趣,政治性虽然没那么强,但就是很有趣,令人难忘。

  关于《头号玩家》你还应该了解的事

  1.影片是华纳出品,导演斯皮尔伯格在片中安插海量彩蛋和致敬,除了华纳本身的版权,为此他找了福斯、迪士尼、环球、派拉蒙和索尼五家公司要授权,对方都很配合支持。

  2.由于大量的特效需要完成,在《头号玩家》后期制作过程中,斯皮尔伯格抽空又拍了部《华盛顿邮报》,不仅让影片顺利上映还拿下了奥斯卡最佳影片提名。

  3.时隔19年后,范·迪塞尔在《头号玩家》中再次为钢铁巨人配音。1999年《超人总动员》导演的这部动画片《钢铁巨人》中,这个大机器人就是范·迪塞尔配的。

  4.在小说原著中作者多次提到斯皮尔伯格本人和他导演的作品,但拍成电影后斯导为避嫌把提及他导演电影的情节都删除了。(《侏罗纪公园》的霸王龙貌似还是出现了)

  6.斯皮尔伯格曾经想让喜剧大师吉恩·怀尔德(《欢乐糖果屋》)加盟该片,扮演绿洲创始人。斯导还亲自上门邀请,最终还是被拒绝。

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