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韩国成第三大动漫生产国 ? 自吹or有据可依

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  目前,我国动漫业很多公司处于做外包阶段,学习借鉴韩国动漫产业发展的优势,避开其目前发展的障碍,对本土动漫业发展有一定意义。日前,韩国动画公司Studio Animal代表赵庆熏在威海参加活动,记者就有关问题对其进行了采访。

  赵庆熏介绍,上世纪90年代,韩国通过与美国、日本等国合作,逐渐成为世界第三大动漫生产国。其成功主要有以下经验:优秀的企划能力和质量管理能力;不限范围,与国外开展灵活协作;不停留在制作层面,广泛开拓衍生品市场,注重市场营销。

  发展至今,韩国动漫业也存在一些劣势。首先是制作人员不足,缺乏动漫产品的优秀制作人才;其次是行业内大部分为小规模的动漫公司,以中小型制作公司为中心,资金不足;此外,很多韩国公司进行市场营销和商业化的内部制度也不健全。

  赵庆熏向记者分析了韩国动漫业目前面临的挑战:小规模市场内过度竞争;学龄前儿童动漫产品相对饱和;推介平台以电视台和主流媒体为主,小公司倘若不能与大企业合作,缺乏展销路径,发展困难。“但目前新型文化产业不断登场,新产品群和顾客群的增加也带来了发展机遇。”他表示,伴随播放媒体多样化及影像产品销售增加,韩国政府对本土动漫的政策、法规支持也在加强。另外,全球化合作进程的推进也为动漫产业发展提供了新机遇。

  针对上述优势和劣势,韩国有关方面做了哪些平衡努力?赵庆熏介绍,在保证产品质量的前提下,韩国一些公司从作品企划阶段起就注重缩减制作经费,并采取与国外公司一起制作的方式,开拓国内有限的市场。“目前,越来越多的韩国动漫公司从企划阶段起,就注重将动漫产品与游戏、玩具等结合,以期增加利润。”他表示,得益于地理因素,如今很多韩国企业期待从中国寻找机遇,但中国市场对韩国企业来说仍“难以接近”。韩国动漫公司此前的诸多努力尝试,至今未有成功的模式可以借鉴。

  赵庆熏向记者表达了他心中理想的中韩动漫合作模式。“我们可以从共同投资制作开始,让最了解中国文化的韩国公司先行先试。运用中国市场理念,配之以韩国公司的企划能力。”赵庆熏认为,中韩两国在动漫领域的合作,可借助韩国公司的经验,在制作阶段由韩国公司进行质量管理,利用中国完善的动漫制作基础设施进行制作,并优先开拓中国市场。“中韩合作动漫项目可不分大小,先做起来。我个人认为,两国合作的前景十分广阔。”

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