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韩国作画导金世俊演讲述一拳超人制作中的动画乐趣

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  相信很多小伙伴都非常喜欢1月新番一拳超人,而而一拳超人只有TV动画预算做出剧场版动画的作画水准一直是粉丝和动漫迷之间津津乐道的话题。近日,担任作品作画导演的金世俊讲述了自己在工作时的动画乐趣。身为韩国人的他再来到日本后如何快速适应并且打拼到现在这个地步,又是什么让他和一拳超人之间结下了不解之缘呢?

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  首先他用流畅的日语进行了自我介绍,自从2003年来到日本之后,金世俊先在SUNRISE工作,后来又加入了MADHOUSE,并且最终参与到了一拳超人的制作中。当然,他也负责过机动战士高达UC、机动战士高达AGE等作品的机甲作画导演工作,但对此他很意外地表示:自己并没有特别多的回忆。

  本次座谈会首先从“动画到底是什么”开始,接着,他用非常生动的话语讲述了动画到底是如何动起来的,而动画师应该以怎样的方式令画面显得更加巧妙。

  而既然是一拳超人的作画导演,那么现场肯定少不了这部作品助阵。金世俊以该作品为例,展示了分镜的妙处。后来他又介绍了一下“独自学习动画制作的方法” “失败的经历”以及“效果的绘制方法”,让到场者受益匪浅。而未来金世俊是否还会带来更好的作品呢?

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