中小学生以后有望自主设计动画编游戏
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近日,在黄浦区青少年科技互动中心举行的LEAD创意教育研讨会上,来自麻省理工学院Scratch团队的史密斯·韦尔奇现场展示了目前在美国、冰岛、印度等世界各地开展的创意教育,近200所中小学老师这两天接受培训,并将在学校推广Scratch教育软件。
本次热议的主题围绕“能否利用孩子打游戏的热情鼓励其自己开发设计游戏?能否让青少年利用简单的拼贴将音乐、科技、多媒体“组装”出新鲜的创意?”
在楼梯接上端口就成为钢琴,人走在上面发出动听的音乐;把键盘“废了”,用插上电子端口的香蕉代替键盘,居然能打出上下左右;更绝的是,只要在纸上画几个娃娃头像,就能用它们取代鼠标来打电动游戏……这些不是异想天开,而是麻省理工学院媒体实验室正在利用其开发的Scratch多媒体教育软件“玩”的各种创意项目。从史密斯·韦尔奇展示的实验室视频看,缝纫机、3D打印机、彩色卡纸、塑料杯子等各种有趣的材料堆满了实验室。他说:“我们寻找艺术、科技、数学、化学的各种结合,我们把这里当成永远的幼儿园,就是希望能够保留孩子般天马行空的想象力和创造力。 ”
“低门槛,高限界,阔空间”的LEAD活动是该实验室向全球推广的一项非营利的创新、应用及教育推广计划。
黄浦区教育局局长王伟鸣表示,该活动和传统的老师讲学生听的教育方式不同,而是让孩子在不断创新尝试,体验失败,获得教训,螺旋上升学习的过程中成长,黄浦区近日将推广这一活动。